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授课机构:超级PK10官网

游戏开发-坦克大战

实战教学,紧密贴合一线企业需求

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课程简介

本阶段并通过一个坦克大战的游戏实际体会面向对象开发的优势。

适合人群

1. 零基础学员,逻辑思维能力强

2. 数学/统计学/物理学专业

3. 传统运维转开发

4. 转型做Web全栈开发

课程亮点

​本阶段并通过一个坦克大战的游戏实际体会面向对象开发的优势。

主讲内容

1:坦克大战之游戏引擎的安装

2:坦克大战之面向对象分析

3:坦克大战之框架搭建

4:坦克大战之实现游戏窗口

5:坦克大战之事件处理(关闭按钮,方向响应)

6:坦克大战之实现剩余敌方坦克的文字提示

7:坦克大战之加载我方坦克

8:坦克大战之实现坦克的调头与移动

9:坦克大战之移动方式优化1(边界处理)

10:坦克大战之移动方式优化2(按下移动松开停止可以移动设计)

11:坦克大战之加载敌方坦克

12:坦克大战之实现敌方坦克的随机移动

13:坦克大战之子弹类的完善

14:坦克大战之实现我方坦克发射子弹

15:坦克大战之实现子弹的移动

16:坦克大战之子弹消亡以及数量控制问题

17:坦克大战之实现敌方坦克随机发射子弹以及优化其移动速度问题

18:坦克大战之实现我方子弹与敌方坦克的碰撞

19:坦克大战之实现爆炸效果

20:坦克大战之我方坦克的消亡

21:坦克大战之我方坦克无限重生

22:坦克大战之墙壁类的实现以及加载墙壁

23:坦克大战之实现子弹不能穿墙

24:坦克大战之实现坦克与墙壁的碰撞(坦克不能穿墙)

25:8.坦克大战之实现敌我双方坦克之间的碰撞处理

26:坦克大战之音效处理

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